Jak vybrat šipky
Hmotnost, materiál, tvar barelu, násadky a letky — co který parametr dělá s hodem a čím začít. Bez reklamy na značky: nejlepší šipka je ta, se kterou ti roste průměr, ne ta nejdražší.
Nejčastější hmotnost ocelových šipek. Dobrý výchozí bod, dokud nevíš, co ti sedí.
Limit pravidel PDC (DRA); WDF povoluje až 50 g. V praxi se skoro vždy hraje pod 30 g.
Celá šipka od špičky hrotu po konec letky; WDF povoluje až 30,5 cm. Běžná šipka měří 14–17 cm.
Z čeho se šipka skládá
- Hrot — ocelový do sisalového terče, plastový do elektronického. Zdrsněný hrot drží v sisalu líp než hladký; otřepy po nárazu do drátu ale zbrus, ty vlákna trhají.
- Barel — tělo šipky, které držíš. Určuje hmotnost, těžiště i úchop, takže o něm rozhoduješ nejdřív.
- Násadka — spojuje barel s letkou. Délkou posouvá těžiště a mění, jak šipka letí.
- Letka — stabilizuje let. Větší plocha = víc vztlaku a pomalejší, stabilnější let.
Hmotnost
| do 18 g | hlavně elektronické šipky; ocelové takhle lehké chtějí rychlý hod |
| 19–21 g | lehčí ocel; letí víc obloukem, je třeba je hodit rychleji |
| 22–24 g | nejčastější volba — kde začít |
| 25–28 g | pro přímější, silovější hod; drobná chyba je méně rozhodí |
| nad 30 g | výjimka; ruka se rychleji unaví |
Změna o 1–2 g je znát víc, než by se zdálo. Měň po malých krocích a vždycky jen jednu věc.
Materiál barelu
| Mosaz | levná, tlustá, rychle se ošoupe; na vyzkoušení |
| Niklstříbro | odolnější než mosaz, pořád tlustá |
| 80 % wolframu | první pořádná sada za rozumnou cenu |
| 90 % wolframu | nejběžnější u pokročilých hráčů |
| 95–97 % wolframu | nejtenčí a nejdražší |
Wolfram je hustší než mosaz, takže stejná hmotnost se vejde do tenčího barelu. Tenké šipky se v triplu míň blokují — druhá a třetí šipka se vejde vedle první. Rozdíl mezi 90 a 97 % pozná hlavně zkušený hráč.
Tvar barelu
Rovný — stejná tloušťka po celé délce, těžiště uprostřed. Prsty můžeš posunout, kam chceš, a úchop zůstane stejný. Univerzální volba.
Torpédo — vepředu silnější, dozadu se zužuje. Těžiště je blíž hrotu, šipka letí „nosem napřed" a vzadu nechá víc místa pro další šipky.
Soudek — nejsilnější uprostřed, kratší a kompaktní. Dobře se nahmatá, kde držet, ale v triplu zabere víc místa.
Drží-li se tvoje prsty vepředu u hrotu, zkus torpédo. Držíš-li šipku spíš vzadu, bývá pohodlnější rovný barel.
Rýhování (grip)
Hladký barel z ruky vyklouzne čistě, ale se zpocenými prsty ujíždí. Ostré rýhování drží jistě, jenže hrubé hrany umí šipku na konci hodu „zadržet". Začni středním rýhováním; ostřejší, až když ti šipky v ruce kloužou.
Násadky a letky
Standard — největší plocha, nejvíc stability. Hodí se k pomalejšímu hodu obloukem.
Kite a pear — menší plocha, kompromis mezi stabilitou a rychlostí.
Slim — nejmenší odpor, pro rychlý a přímý hod. Míň se o sebe tlučou v triplu.
Násadky bývají krátké, střední a dlouhé. Delší násadka posune těžiště dozadu a šipka víc „stoupá" — hodí se k hodu obloukem, krátká k přímému. Plastové jsou levné, ale lámou se; hliníkové se ohnou a samy povolují; karbonové a titanové vydrží nejdéle.
Ocelové hroty (steel)
Do sisalového terče. PDC povoluje nejvýš 40 g a 20 cm, WDF 50 g a 30,5 cm; hraje se ale skoro vždy mezi 20 a 26 g. Hrot nebrus do jehly — mírně zakulacený vlákna sisalu rozhrne, ostrý je přeseká a terč se rychleji opotřebuje.
Elektronické šipky (soft)
Do elektronického terče s otvory. Plastové hroty se lámou, takže se kupují po balících. Hmotnost se drží kolem 16–20 g — terče a ligy mívají limit, ověř si ho v pravidlech té své.
Jak vybírat v praxi
- Půjč si šipky v hospodě nebo klubu a zkus několik hmotností — kamarádovy sady jsou nejlepší zkušebna.
- Začni kolem 22–24 g a 80–90 % wolframu. Drahou sadu nekupuj, dokud nevíš, co ti sedí.
- Měň vždycky jen jednu věc — hmotnost, nebo násadku, nebo letky. Jinak nepoznáš, co pomohlo.
- Dej nové sadě pár týdnů. První dny jsou horší i s lepšími šipkami, ruka si zvyká.
- Násadky a letky měj v záloze — jsou levné a ničí se nejrychleji.
Ověř to podle průměru
Pocit v ruce klame. V aplikaci World of Darts si hoď stejný trénink s každou sadou — třeba 10 legů 501 proti botovi na stejné úrovni — a porovnej průměr na tři šipky v historii zápasů. Hraj s každou sadou víc dní: rozdíl z jednoho večera bývá spíš náhoda než šipky.
Šipky máš? Ještě správně pověsit terč, a na zavírání se hodí checkout tabulka.
Ať počítá aplikace.
World of Darts zapisuje skóre, radí zavření přímo během hry a hlídá průměr, checkout % i 180-ky. Hraj sám, proti botovi nebo online s živým videem soupeře.