Jak hrát šipky
Pravidla pro úplné začátečníky: jak se počítají body, jak se hraje 501, co je bust, double out, leg a set — a jak se chovat u terče, aby vás pozvali znovu.
Nejhranější hra. Body se odečítají, kdo je první na nule, vyhrál leg. Na kratší zápas se hraje 301.
Tři šipky do triple 20. Návštěva jsou vždy tři šipky, pak hází soupeř.
T20, T20 a bull. Leg se zavírá doublem a bullseye se za double počítá.
Terč a bodování
| Single | Velká plocha výseče. Platí číslo, které je u ní na okraji terče. |
| Double | Úzký vnější kroužek — dvojnásobek čísla. Doublem se zavírá leg. |
| Triple | Úzký vnitřní kroužek — trojnásobek. T20 je 60, nejvíc z celého terče. |
| Bull 25 | Zelený kroužek kolem středu. |
| Bullseye 50 | Červený střed. Počítá se jako double, takže jím jde zavřít. |
| Mimo | Šipka mimo bodovanou plochu nebo taková, která z terče vypadne, dostane 0. |
Čísla jdou od dvacítky po směru hodinových ručiček. Vedle vysokých čísel leží nízká: kdo mine T20, spadne do 1 nebo 5.
Hra 501 krok za krokem
- O začátku rozhodne hod na bull: kdo je blíž středu, začíná. V dalších lezích se začátek střídá.
- Hráči se střídají po návštěvách — návštěva jsou tři šipky. Součet se odečte od skóre.
- Od 170 bodů níž se dá zavírat: zbytek je potřeba srazit přesně na nulu.
- Poslední šipka musí jít do doublu nebo do bullseye. Zbývá-li 32, je potřeba trefit D16.
- Kdo první zavře, vyhrál leg. Zápas se hraje na víc legů, delší i na sety.
Bust — přehození
Když návštěva skončí pod nulou, na jedničce (ta už doublem zavřít nejde), nebo na nule bez doublu, je to bust. Celá návštěva se škrtá a skóre se vrátí na stav před ní — i když první dvě šipky byly dobré.
Příklad: zbývá 32. První šipka 16 (zbývá 16), druhá 20 → pod nulou, bust. Hráč zůstává na 32.
Legy a sety
Zápas „na 3 vítězné legy“ (nejlepší z 5) vyhraje, kdo první vyhraje tři legy. Ve větších zápasech se legy skládají do setů, set bývá na 3 vítězné legy. Kdo začínal leg, se střídá, protože začínající hráč má výhodu.
Varianty X01
| 301 / 501 / 701 | počáteční skóre — čím víc, tím delší leg |
| Double Out | zavírá se doublem; standard turnajů |
| Straight Out | zavře se čímkoli, vhodné pro úplné začátečníky |
| Master Out | zavírá se doublem i triplem |
| Double In | body se začnou odečítat až po prvním doublu |
Cricket
Druhá nejhranější hra. Hraje se jen na čísla 15–20 a bull. Každé číslo je potřeba zavřít třemi zásahy (double se počítá za dva, triple za tři). Na zavřeném čísle sbíráš body, dokud ho nezavře i soupeř. Vyhrává, kdo má zavřeno všechno a víc nebo stejně bodů.
U odhodové čáry
Střed terče je 173 cm nad podlahou, čára 237 cm od terče (u elektronických šipek obvykle 244 cm). Jak terč pověsit, je na stránce výška a vzdálenost terče.
Na čáru ani za ni se nešlape. Naklonit se nad ni smíš.
Šipky se vytahují, až když je návštěva zapsaná. Šipka, která vypadne, se nepočítá a znovu se nehází.
Slušné chování
Před zápasem i po něm si podejte ruku.
Když hází soupeř, stůj za ním, potichu a mimo jeho zorné pole.
Svoje skóre si hlídej sám, ale spor řeší zapisovatel, ne hádka.
Pochval dobrý hod. Smůlu soupeře nekomentuj.
Pravidla znáš? Pokračuj na tipy, jak házet líp, kombinace zavření najdeš v checkout tabulce.
Další z poradny
Ať počítá aplikace.
World of Darts zapisuje skóre, radí zavření přímo během hry a hlídá průměr, checkout % i 180-ky. Hraj sám, proti botovi nebo online s živým videem soupeře.